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	<title>play.tm 日本 &#187; PSP</title>
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		<title>『戦場のヴァルキュリア3』、PSPで発売、追ってPS3で発売の可能性</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 13:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasuhiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[戦場のヴァルキュリア3]]></category>
		<category><![CDATA[本山真二]]></category>

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		<description><![CDATA[最新号のファミ通では、東京ゲームショウで発表される予定の多くの作品がショウでの発表に先駆けて掲載されている。多くのゲームファンを熱狂させた暴露は『戦場のヴァルキュリア3』のPSPでの発売、という発表である。PS3で発売という噂が流れていたからである。 『戦場のヴァルキュリア3』のディレクターである本山真二氏はPS3での発売を望むファンたちにも期待を持たせる言葉を残した。本山氏はPS3での発売への意欲を未だに持っているが、PS3での発売には最初の作品から大きく逸脱する必要性があると考えている。つまり、製作チームは新しいアイデアを思いつかなければならなく、時間がかかるようだ。 それまで、セガは『戦場のヴァルキュリア3』をPSP対応で制作を続ける。PSPでの制作はPS3に比べ容易で短期間で完成できるようだ。本山氏はファンにはしばらくの間PSP対応の同ゲームで我慢してもらいたいようだ。 『戦場のヴァルキュリア3』は現在の所、日本で1月に発売される予定だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-5620" href="http://japan.play.tm/2010/09/20/%e3%80%8e%e6%88%a6%e5%a0%b4%e3%81%ae%e3%83%b4%e3%82%a1%e3%83%ab%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%aa%e3%82%a23%e3%80%8f%e3%80%81psp%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%a3%b2%e3%80%81%e8%bf%bd%e3%81%a3%e3%81%a6ps3%e3%81%a7/valkyria-chronicles-3/"><img class="alignnone size-full wp-image-5620" title="Valkyria Chronicles 3" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/09/valkyria-chronicles-3.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>最新号のファミ通では、東京ゲームショウで発表される予定の多くの作品がショウでの発表に先駆けて掲載されている。多くのゲームファンを熱狂させた暴露は『戦場のヴァルキュリア3』のPSPでの発売、という発表である。PS3で発売という噂が流れていたからである。</p>
<p>『戦場のヴァルキュリア3』のディレクターである本山真二氏はPS3での発売を望むファンたちにも期待を持たせる言葉を残した。本山氏はPS3での発売への意欲を未だに持っているが、PS3での発売には最初の作品から大きく逸脱する必要性があると考えている。つまり、製作チームは新しいアイデアを思いつかなければならなく、時間がかかるようだ。</p>
<p>それまで、セガは『戦場のヴァルキュリア3』をPSP対応で制作を続ける。PSPでの制作はPS3に比べ容易で短期間で完成できるようだ。本山氏はファンにはしばらくの間PSP対応の同ゲームで我慢してもらいたいようだ。</p>
<p>『戦場のヴァルキュリア3』は現在の所、日本で1月に発売される予定だ。</p>
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		<title>ソニー、著作権侵害を非難</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 19:33:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[著作権]]></category>

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		<description><![CDATA[アメリカとヨーロッパで売れ行きがいまいちのPSPの現状についての否定の一環として、ソニーは著作権侵害を責め、今後の新しい解決策をE3に向けて売り込んだ。 ソニー幹部、Rob Dyer氏はGamasutraに対し、様々なトピックについて語ったが、PSPについての議論は、ソニーの自社の携帯機に関する見解について特別明確にした。 開発者へのサポートに遅れをとっていることと、本体価格とソフトの価格が高価なこと、iPhoneやiPod touchとの激しい競争の結果、PSPの人気が下降していることを認める代わりに、Dyer氏は、著作権侵害が一番の問題だと述べた。 「それは、間違いなく最大の問題であり続けてきた。著作権侵害を考えると、PSPは利益をあげるのが難しくなってきている。」 Dyer氏は、どうやら著作権侵害が他の競合相手にも影響していることを認識できてないようだ。ニンテンドーDSもiPhoneも、著作権侵害の影響を受けているが、彼らの成功はそれによって妨げられてはいない。 開発者達は著作権侵害の所為でPSPのゲームを開発していないわけではなく、消費者達がPSPを買うことに興味が無いことに原因がある。その問題をどうするかがソニーの一番の課題である現状で、著作権侵害を批判している場合ではないだろう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-915" href="http://japan.play.tm/2009/06/01/psp-go%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%af/pspgo3/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-915" title="pspgo3" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/06/pspgo3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>アメリカとヨーロッパで売れ行きがいまいちのPSPの現状についての否定の一環として、ソニーは著作権侵害を責め、今後の新しい解決策をE3に向けて売り込んだ。</p>
<p>ソニー幹部、Rob Dyer氏はGamasutraに対し、様々なトピックについて語ったが、PSPについての議論は、ソニーの自社の携帯機に関する見解について特別明確にした。</p>
<p>開発者へのサポートに遅れをとっていることと、本体価格とソフトの価格が高価なこと、iPhoneやiPod touchとの激しい競争の結果、PSPの人気が下降していることを認める代わりに、Dyer氏は、著作権侵害が一番の問題だと述べた。</p>
<p>「それは、間違いなく最大の問題であり続けてきた。著作権侵害を考えると、PSPは利益をあげるのが難しくなってきている。」</p>
<p>Dyer氏は、どうやら著作権侵害が他の競合相手にも影響していることを認識できてないようだ。ニンテンドーDSもiPhoneも、著作権侵害の影響を受けているが、彼らの成功はそれによって妨げられてはいない。</p>
<p>開発者達は著作権侵害の所為でPSPのゲームを開発していないわけではなく、消費者達がPSPを買うことに興味が無いことに原因がある。その問題をどうするかがソニーの一番の課題である現状で、著作権侵害を批判している場合ではないだろう。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>『龍が如く』のPSP版、タイトルと発売日決定</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/05/15/%e3%80%8e%e9%be%8d%e3%81%8c%e5%a6%82%e3%81%8f%e3%80%8f%e3%81%aepsp%e7%89%88%e3%80%81%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%ab%e3%81%a8%e7%99%ba%e5%a3%b2%e6%97%a5%e6%b1%ba%e5%ae%9a/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 11:53:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yumi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[クロヒョウ　龍が如く新章]]></category>
		<category><![CDATA[セガ]]></category>
		<category><![CDATA[プロジェクトK]]></category>
		<category><![CDATA[越稔洋]]></category>
		<category><![CDATA[龍が如く]]></category>

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		<description><![CDATA[セガは『龍が如く』シリーズPSP版のタイトルとリリース日を発表した。 このゲームのディレクター、名越稔洋氏はこの新作にタイトルと発売日を設けるのに少し時間をかけたようだ。 今まで『龍が如くPSP』または『プロジェクトK』と名付けられていたそれは、今後『クロヒョウ　龍が如く新章』と呼ばれることになる。 もし欧米向けにも発売されるのであれば、おそらくタイトルは『Yakuza: Black Leopard』のように少し形を変えるだろう。その時が来るまでは、9月22日にリリースされる日本版を輸入することで間に合わせるしか無さそうだ。 情報ソースCVGに感謝。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-357" href="http://japan.play.tm/2009/04/23/psp%e3%80%81%e8%91%97%e4%bd%9c%e6%a8%a9%e4%be%b5%e5%ae%b3%e8%a1%8c%e7%82%ba%e3%81%8c%e5%a2%97%e5%8a%a0/psp_1/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-357" title="psp" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/04/psp_1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>セガは『龍が如く』シリーズPSP版のタイトルとリリース日を発表した。</p>
<p>このゲームのディレクター、名越稔洋氏はこの新作にタイトルと発売日を設けるのに少し時間をかけたようだ。</p>
<p>今まで『龍が如くPSP』または『プロジェクトK』と名付けられていたそれは、今後『クロヒョウ　龍が如く新章』と呼ばれることになる。</p>
<p>もし欧米向けにも発売されるのであれば、おそらくタイトルは『Yakuza: Black Leopard』のように少し形を変えるだろう。その時が来るまでは、9月22日にリリースされる日本版を輸入することで間に合わせるしか無さそうだ。</p>
<p>情報ソース<a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=246248">CVG</a>に感謝。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』PS3でも発売か？</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 22:48:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasuhiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[MGSPW]]></category>
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		<category><![CDATA[メタルギアソリッド ピースウォーカー]]></category>

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		<description><![CDATA[『メタルギアソリッド ピースウォーカー』がPSPでの発売と共にPSNを通じてPS3でも発売される方向に向かっているかもしれない。 アメリカのウェブサイト「GamePro」によると、PS3での発売のアイデアは、試演会のあとの質疑応答のなかで沸きあがった。 GameProの寄稿者であるBen Perlee氏は「試しにゲームをプレイした後、コナミがゲームについての不満点または改良点を聞くための質疑応答を開いた。基本的な質問の他に、PSNを通じてPS3プラットフォームでオンラインマルチプレイ機能を搭載したバージョンを発売するというアイデアについて意見を求められた。」と発言した。 PSPプラットフォームの『メタルギアソリッド ピースウォーカー』はヨーロッパで6月18日に発売される予定だ。」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4027" href="http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-%e3%83%94%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9/mgs_peacewalker2/"><img class="alignnone size-full wp-image-4027" title="MGS Peace Walker" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/mgs_peacewalker2.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』がPSPでの発売と共にPSNを通じてPS3でも発売される方向に向かっているかもしれない。</p>
<p>アメリカのウェブサイト「<a href="http://www.gamepro.com/article/news/215049/metal-gear-solid-peace-walker-could-get-a-playstation-network-release/">GamePro</a>」によると、PS3での発売のアイデアは、試演会のあとの質疑応答のなかで沸きあがった。</p>
<p>GameProの寄稿者であるBen Perlee氏は「試しにゲームをプレイした後、コナミがゲームについての不満点または改良点を聞くための質疑応答を開いた。基本的な質問の他に、PSNを通じてPS3プラットフォームでオンラインマルチプレイ機能を搭載したバージョンを発売するというアイデアについて意見を求められた。」と発言した。</p>
<p>PSPプラットフォームの『メタルギアソリッド ピースウォーカー』はヨーロッパで6月18日に発売される予定だ。」</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSPが僅差でトップの座に</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/04/27/psp%e3%81%8c%e5%83%85%e5%b7%ae%e3%81%a7%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e5%ba%a7%e3%81%ab/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 22:47:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mamiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[日本の最新のゲーム機売上チャートによると、4月第2週はPSPが最も良く売れ、PS3を退けてランキングトップの座に着いた。 しかし第2週の販売台数はパッとしない数字で、PSPは約2万8000台、2位のPS3は約2万5000台だった。また、3位はWiiで、PS3に僅差で及ばず約2万4000台の販売数だった。 その他4位はDSi LLの約1万7000台、5位はDSiの約1万1000台、6位にDSi Liteの約3000台が着けた。Xbox 360はわずか2000台ほどの販売台数で、PSP GoとPS2をほんの少しの差でなんとかかわす結果に終わった。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4380" href="http://japan.play.tm/2010/04/20/psp%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e9%a6%96%e4%bd%8d%e3%81%ab%e8%bf%94%e3%82%8a%e5%92%b2%e3%81%8d/psp/"><img class="alignnone size-full wp-image-4380" title="PSP" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/04/PSP.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>日本の最新のゲーム機売上チャートによると、4月第2週はPSPが最も良く売れ、PS3を退けてランキングトップの座に着いた。</p>
<p>しかし第2週の販売台数はパッとしない数字で、PSPは約2万8000台、2位のPS3は約2万5000台だった。また、3位はWiiで、PS3に僅差で及ばず約2万4000台の販売数だった。</p>
<p>その他4位はDSi LLの約1万7000台、5位はDSiの約1万1000台、6位にDSi Liteの約3000台が着けた。Xbox 360はわずか2000台ほどの販売台数で、PSP GoとPS2をほんの少しの差でなんとかかわす結果に終わった。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>DSとPSPの売上格差</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 23:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
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		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[売上データを見ると、ニンテンドーDSとPSPの間の成長格差が強調されており、ソニーの携帯機が急速な衰退期にあることが読み取れる。 そんなソニーの携帯機について、まだ証拠が必要だったかのように、Gamasutraは3月のアメリカでの売上データを解析し、DSのゲームの販売が89％を占めていて、それに比べPSPはたった11％しか売れていないことを報告した。 しかし、iPhoneやiPod touchについては、言及されていない。DSは明らかにPSPよりも多く売れているが、人気が高まってきているApple社の携帯機と比べるとどうなのだろうか？ 新しい携帯機について、任天堂、ソニー、Appleの3社から、この夏に発表されると期待されている。この3社の携帯機にまつわる競争の第二ラウンドの幕開けとなるだろう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em> </em></p>
<p><span style="font-style: normal;"><a rel="attachment wp-att-1512" href="http://japan.play.tm/2009/11/24/%e3%83%8b%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%bcdsi-ll%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%a3%b2/dsill/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1512" title="DSi LL" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/11/dsill-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></span></p>
<p><span style="font-style: normal;">売上データを見ると、ニンテンドーDSとPSPの間の成長格差が強調されており、ソニーの携帯機が急速な衰退期にあることが読み取れる。</span></p>
<p><span style="font-style: normal;">そんなソニーの携帯機について、まだ証拠が必要だったかのように、</span><a href="http://www.gamasutra.com/view/news/28136/Analysis_DS_Games_Outselling_PSP_8_To_1_In_US.php"><span style="font-style: normal;">Gamasutra</span></a><span style="font-style: normal;">は3月のアメリカでの売上データを解析し、DSのゲームの販売が89％を占めていて、それに比べPSPはたった11％しか売れていないことを報告した。</span></p>
<p><span style="font-style: normal;">しかし、iPhoneやiPod touchについては、言及されていない。DSは明らかにPSPよりも多く売れているが、人気が高まってきているApple社の携帯機と比べるとどうなのだろうか？</span></p>
<p><span style="font-style: normal;">新しい携帯機について、任天堂、ソニー、Appleの3社から、この夏に発表されると期待されている。この3社の携帯機にまつわる競争の第二ラウンドの幕開けとなるだろう。</span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『龍が如く』新作はPSPでのリリース</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/04/23/%e3%80%8e%e9%be%8d%e3%81%8c%e5%a6%82%e3%81%8f%e3%80%8f%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%81%afpsp%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 22:46:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Project K]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[セガ]]></category>
		<category><![CDATA[龍が如く3]]></category>

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		<description><![CDATA[『龍が如く３』のリリースに続き、既に次回作について仄めかしたばかりのセガは、PSP向けのタイトルを開発中だと発表した。 ファミ通の最新版では、『龍が如く』のシリーズの携帯機向け新プロジェクト『Project K』について詳細情報が記載されている。 まだタイトル未定のこのゲームは、シリーズの主人公である桐生一馬は登場しない。代わりにプレイヤーは、神室町の寂れた地区の様々なトラブルに巻き込まれる右京龍也という、生意気な若造的キャラクターを操作することとなる。 タイトルさえ決まっていないこのゲームは、リリースの日程もまだ決定されていないが、6月に行われるE3で何らかの情報が得られるのではないだろうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2841" href="http://japan.play.tm/2010/01/22/%e3%80%8e%e9%be%8d%e3%81%8c%e5%a6%82%e3%81%8f4%e3%80%8f%e6%97%a5%e6%9c%ac%e7%89%b9%e5%88%a5%e7%89%88%e3%82%92%e7%99%ba%e8%a1%a8/yakuza4/"><img class="alignnone size-full wp-image-2841" title="yakuza4" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/01/yakuza4.jpg" alt="" width="650" height="310" /></a></p>
<p>『龍が如く３』のリリースに続き、既に次回作について仄めかしたばかりのセガは、PSP向けのタイトルを開発中だと発表した。</p>
<p>ファミ通の最新版では、『龍が如く』のシリーズの携帯機向け新プロジェクト『Project K』について詳細情報が記載されている。</p>
<p>まだタイトル未定のこのゲームは、シリーズの主人公である桐生一馬は登場しない。代わりにプレイヤーは、神室町の寂れた地区の様々なトラブルに巻き込まれる右京龍也という、生意気な若造的キャラクターを操作することとなる。</p>
<p>タイトルさえ決まっていないこのゲームは、リリースの日程もまだ決定されていないが、6月に行われるE3で何らかの情報が得られるのではないだろうか。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.play.tm/2010/04/23/%e3%80%8e%e9%be%8d%e3%81%8c%e5%a6%82%e3%81%8f%e3%80%8f%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%81%afpsp%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>PSP、日本で首位に返り咲き</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/04/20/psp%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e9%a6%96%e4%bd%8d%e3%81%ab%e8%bf%94%e3%82%8a%e5%92%b2%e3%81%8d/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 21:10:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasuhiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[ソニーのPSPが日本のマーケットで再びトップに立った。しかし、2位との差はわずかである。 先週のゲーム機の売り上げ台数を見てみると、日本の市場において未だにゲーム機の売り上げが芳しくないことが分かる。これから発売される注目のゲーム機の発売を控えて、息を潜めているような雰囲気だ。 PSPが3万台近くを売り上げ首位に立った。わずか800台の差でPS3が追従する。 2万5000台を売り上げでWiiが3位に。そして、その後に1万4000台近くを売ったDSi。DS Liteはわずか3000台の売り上げに留まった。 DS Liteからおよそ200台後れを取りXbox 360が続く。何かと批判を浴びているPSP Goが2000台に届かない売り上げで後を追う。 最後にPS2が1400台を売り上げた。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4380" href="http://japan.play.tm/2010/04/20/psp%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e9%a6%96%e4%bd%8d%e3%81%ab%e8%bf%94%e3%82%8a%e5%92%b2%e3%81%8d/psp/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-4380" title="PSP" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/04/PSP-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>ソニーのPSPが日本のマーケットで再びトップに立った。しかし、2位との差はわずかである。</p>
<p>先週のゲーム機の売り上げ台数を見てみると、日本の市場において未だにゲーム機の売り上げが芳しくないことが分かる。これから発売される注目のゲーム機の発売を控えて、息を潜めているような雰囲気だ。</p>
<p>PSPが3万台近くを売り上げ首位に立った。わずか800台の差でPS3が追従する。</p>
<p>2万5000台を売り上げでWiiが3位に。そして、その後に1万4000台近くを売ったDSi。DS Liteはわずか3000台の売り上げに留まった。</p>
<p>DS Liteからおよそ200台後れを取りXbox 360が続く。何かと批判を浴びているPSP Goが2000台に届かない売り上げで後を追う。</p>
<p>最後にPS2が1400台を売り上げた。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>迷彩柄のPSP、メキシコで発売</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/04/01/%e8%bf%b7%e5%bd%a9%e6%9f%84%e3%81%aepsp%e3%80%81%e3%83%a1%e3%82%ad%e3%82%b7%e3%82%b3%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%a3%b2/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 22:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド ピースウォーカー]]></category>
		<category><![CDATA[迷彩柄]]></category>

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		<description><![CDATA[メキシコのビデオゲームとしては恐らく稀なことに、ソニーは、スペシャルエディションとして迷彩柄のPSPを『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の発売を記念して、リリースすることにした。 この限定版PSPは、日本でも『メタルギアソリッド ピースウォーカー』と特典コンテンツをダウンロードできるクーポン券と一緒にリリースされるとSiliconeraは報じている。 何故、これは特筆すべきなのだろうか？ソニーはこのスペシャルエディションをアメリカやヨーロッパでは発売しないと決めた。PSPの限定版デザインの中でも、特にかっこいいものの１つである、このエディションだが、ソニーはそのリリースを限定している。 味気の無いデザインのPSPgoを持っているプレイヤー達は、このゲームをダウンロードするのが苦痛かもしれない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4289" href="http://japan.play.tm/2010/04/01/%e8%bf%b7%e5%bd%a9%e6%9f%84%e3%81%aepsp%e3%80%81%e3%83%a1%e3%82%ad%e3%82%b7%e3%82%b3%e3%81%a7%e7%99%ba%e5%a3%b2/camopsp/"><img class="alignnone size-full wp-image-4289" title="Camouflage PSP" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/04/camopsp.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>メキシコのビデオゲームとしては恐らく稀なことに、ソニーは、スペシャルエディションとして迷彩柄のPSPを『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の発売を記念して、リリースすることにした。</p>
<p>この限定版PSPは、日本でも『メタルギアソリッド ピースウォーカー』と特典コンテンツをダウンロードできるクーポン券と一緒にリリースされると<a href="http://www.siliconera.com/2010/03/30/mexicos-metal-gear-solid-peace-walker-bundle-has-japans-camouflage-psp/">Siliconera</a>は報じている。</p>
<p>何故、これは特筆すべきなのだろうか？ソニーはこのスペシャルエディションをアメリカやヨーロッパでは発売しないと決めた。PSPの限定版デザインの中でも、特にかっこいいものの１つである、このエディションだが、ソニーはそのリリースを限定している。</p>
<p>味気の無いデザインのPSPgoを持っているプレイヤー達は、このゲームをダウンロードするのが苦痛かもしれない。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』発売延期</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 22:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasuhiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド ピースウォーカー]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.play.tm/?p=4255</guid>
		<description><![CDATA[『メタルギアソリッド』のファンはスネークの雄姿を見るまでもう少し待たなければならないようだ。『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の発売延期が発表された。 PSP対応ではシリーズ初の正式なタイトルの発売が、以前に発表された5月28日から6月18日に延期された。 同ゲームを製作する小島秀夫氏が、常にスタッフに口酸っぱく言っている信念「発売日が発表された後の発売延期は絶対にあってはならない。ゲームを作る者としてこれ以上の罪はない。」にも関わらず延期が発表された。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』は、『メタルギアソリッド3』から10年後のコスタリカが舞台になっており、レジームチェンジが任務になっている。 参照:CVG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4026" href="http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-%e3%83%94%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9/mgs_peacewalker/"><img class="alignnone size-full wp-image-4026" title="MGS Peace Walker" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/mgs_peacewalker.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>『メタルギアソリッド』のファンはスネークの雄姿を見るまでもう少し待たなければならないようだ。『メタルギアソリッド ピースウォーカー』の発売延期が発表された。</p>
<p>PSP対応ではシリーズ初の正式なタイトルの発売が、以前に発表された5月28日から6月18日に延期された。</p>
<p>同ゲームを製作する小島秀夫氏が、常にスタッフに口酸っぱく言っている信念「発売日が発表された後の発売延期は絶対にあってはならない。ゲームを作る者としてこれ以上の罪はない。」にも関わらず延期が発表された。</p>
<p>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』は、『メタルギアソリッド3』から10年後のコスタリカが舞台になっており、レジームチェンジが任務になっている。</p>
<p>参照:<a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=241053">CVG</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>『モンスターハンターポータブル3』公式に発表</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%96%e3%83%ab3%e3%80%8f%e5%85%ac%e5%bc%8f%e3%81%ab%e7%99%ba%e8%a1%a8/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 08:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasuhiro</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[モンスターハンターポータブル3]]></category>
		<category><![CDATA[モンハン]]></category>

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		<description><![CDATA[PSPで発売されたゲームの中で、最も高い人気を誇る『モンスターハンターポータブル』シリーズの最新作が、今年の後半に発売されることがカプコンからの発表によって明らかになった。 このシリーズの人気の高さを考えると、今回の発表は驚きではないだろう。PSPで発売された過去の二作品共に、PSPから出たどのゲームよりも良い売り上げを記録し、100万本以上売り上げた。 Siliconeraによると、新作では新しいモンスター、武器、アイテム、舞台、そして戦闘システムが見られるようだ。しかし、あの複雑なボタン操作はどうにかならないだろうか？ 今回の発表ではアメリカ、イギリスでの発売について触れられていなかったが、6月に行われるE3でこれらの地域での発売の計画について発表されることが期待されている。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4042" href="http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%96%e3%83%ab3%e3%80%8f%e5%85%ac%e5%bc%8f%e3%81%ab%e7%99%ba%e8%a1%a8/monsterhunter-2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-4042" title="Monster Hunter Portable 3" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/monsterhunter-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>PSPで発売されたゲームの中で、最も高い人気を誇る『モンスターハンターポータブル』シリーズの最新作が、今年の後半に発売されることがカプコンからの発表によって明らかになった。</p>
<p>このシリーズの人気の高さを考えると、今回の発表は驚きではないだろう。PSPで発売された過去の二作品共に、PSPから出たどのゲームよりも良い売り上げを記録し、100万本以上売り上げた。</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/03/16/monster-hunter-portable-3rd-announced-for-psp/">Siliconera</a>によると、新作では新しいモンスター、武器、アイテム、舞台、そして戦闘システムが見られるようだ。しかし、あの複雑なボタン操作はどうにかならないだろうか？</p>
<p>今回の発表ではアメリカ、イギリスでの発売について触れられていなかったが、6月に行われるE3でこれらの地域での発売の計画について発表されることが期待されている。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%96%e3%83%ab3%e3%80%8f%e5%85%ac%e5%bc%8f%e3%81%ab%e7%99%ba%e8%a1%a8/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』オンライン対応有</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-%e3%83%94%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 00:41:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yumi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[MGSPW]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[オンライン]]></category>
		<category><![CDATA[マルチプレイ]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド ピースウォーカー]]></category>

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		<description><![CDATA[PSP向けステルスアクションの続編『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のアメリカでのリリース日の確定に際し、コナミはPS3のアドホック・パーティー機能を利用すれば、オンラインマルチプレイが可能になることを明らかにした。 『ピースウォーカー』は、メジャーなゲームとしては、リリース日より前にアドホック・パーティー機能の利用を推奨する始めてのゲームであり、このことはもちろん初日からのオンラインマルチプレイが保証されるので良いことである。 さらに良いことは、このマルチプレイモードで協力して戦えるということである。このモードはCO-OPSと言って、両方のプレイヤーで攻撃方法や回復アイテムをシェアしたり、それぞれの状況を見てお互いの進行をカバーし合うことが出来る。 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のPSP版はアメリカで6月8日、イギリスでも同じ週でのリリースが予想される。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-4026" href="http://japan.play.tm/2010/03/18/%e3%80%8e%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89-%e3%83%94%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9/mgs_peacewalker/"><img class="alignnone size-full wp-image-4026" title="MGS Peace Walker" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/mgs_peacewalker.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>PSP向けステルスアクションの続編『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のアメリカでのリリース日の確定に際し、コナミはPS3のアドホック・パーティー機能を利用すれば、オンラインマルチプレイが可能になることを明らかにした。</p>
<p>『ピースウォーカー』は、メジャーなゲームとしては、リリース日より前にアドホック・パーティー機能の利用を推奨する始めてのゲームであり、このことはもちろん初日からのオンラインマルチプレイが保証されるので良いことである。</p>
<p>さらに良いことは、このマルチプレイモードで協力して戦えるということである。このモードはCO-OPSと言って、両方のプレイヤーで攻撃方法や回復アイテムをシェアしたり、それぞれの状況を見てお互いの進行をカバーし合うことが出来る。</p>
<p>『メタルギアソリッド ピースウォーカー』のPSP版はアメリカで6月8日、イギリスでも同じ週でのリリースが予想される。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>『Uncharted』PSPデビューの可能性？</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 23:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Evan Wells]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>

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		<description><![CDATA[Joystiqとのインタビューで、Naughty dogのボス、Evan Wells氏は『Uncharted』がソニーのPSPで出ればそれは素晴らしいことだと述べた。 そのインタビュー上でWells氏は、当タイトルがサードパーティーのソフトウェアメーカーに、開発されることを望んでいるが、Naughty Dog自体も内部でゲームの開発をすることに反対ではないということを暗示した。 「このゲームが携帯機でリリースされれば、それは素晴らしいことだと思います。１つ１つのエピソードが別々のものであるという形で、それを作るのは簡単でしょう。もし、我が社が一緒に開発できるパートナーを見つけることができれば、私は携帯機でのリリースをしたい。私たちだけでは開発しませんが。」とWell氏は説明した。 「今のところ、私たちはPS3の技術とプラットフォームに集中しています。しかし、もし私たちがパートナーを見つけることが出来なければ、自分たちで経費を捻出しなければならないでしょう。」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1656" href="http://japan.play.tm/2009/11/28/%e3%80%8e%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%86%e3%83%83%e3%83%89%ef%bc%93%e3%80%8f%e3%81%af%e7%a2%ba%e5%ae%9f%e3%80%81%e3%83%89%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%af%e5%bd%b9%e3%81%ae%e5%a3%b0/uncharted2/"><img class="alignnone size-full wp-image-1656" title="Uncharted 2" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/11/uncharted2.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>Joystiqとのインタビューで、Naughty dogのボス、Evan Wells氏は『Uncharted』がソニーのPSPで出ればそれは素晴らしいことだと述べた。</p>
<p>そのインタビュー上でWells氏は、当タイトルがサードパーティーのソフトウェアメーカーに、開発されることを望んでいるが、Naughty Dog自体も内部でゲームの開発をすることに反対ではないということを暗示した。</p>
<p>「このゲームが携帯機でリリースされれば、それは素晴らしいことだと思います。１つ１つのエピソードが別々のものであるという形で、それを作るのは簡単でしょう。もし、我が社が一緒に開発できるパートナーを見つけることができれば、私は携帯機でのリリースをしたい。私たちだけでは開発しませんが。」とWell氏は説明した。</p>
<p>「今のところ、私たちはPS3の技術とプラットフォームに集中しています。しかし、もし私たちがパートナーを見つけることが出来なければ、自分たちで経費を捻出しなければならないでしょう。」</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSPが日本での売上首位奪還</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 22:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiroyuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[日本における最新のゲーム機本体の売上ランキングで、PSPが該当週に約6万5000台を売り上げトップに立った。 PSPを追いかけるのはWiiの3万4000台、続いてPS3が2万9000台でぴったり3位につけている。 更に続くのはDSi LLの2万4000台、DSiの1万5000台、そしてDS Liteの4000台にXbox 360の3000台弱となっている。 更に最後尾にPS2(1800台)とPSP Go(1200台)が続く形となっている。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1813" href="http://japan.play.tm/2009/12/05/psp-go-minis%e3%80%81ps3%e3%81%ab%e8%bf%91%e3%80%85%e5%af%be%e5%bf%9c%e3%81%8b/pspminis/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1813" title="pspminis" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/12/pspminis-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>日本における最新のゲーム機本体の売上ランキングで、PSPが該当週に約6万5000台を売り上げトップに立った。</p>
<p>PSPを追いかけるのはWiiの3万4000台、続いてPS3が2万9000台でぴったり3位につけている。</p>
<p>更に続くのはDSi LLの2万4000台、DSiの1万5000台、そしてDS Liteの4000台にXbox 360の3000台弱となっている。</p>
<p>更に最後尾にPS2(1800台)とPSP Go(1200台)が続く形となっている。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>小島氏『メタルギアソリッド ピースウォーカー』で新たな試み</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:11:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yumi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[MGSPW]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド ピースウォーカー]]></category>
		<category><![CDATA[小島秀夫]]></category>

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		<description><![CDATA[小島秀夫氏はTwitter上でPSPの新作『メタルギアソリッド ピースウォーカー』（以下PW)について多くを語った。 Andriasangによる英訳によると、小島氏はただ最も勢いのあるゲーム機へと向かって行くのではなく、このシリーズに拡がりを持たせる新たな方法を模索しているといったことについて話している。 小島氏はこのように切り出している。「『PW』の面白さや新しさを映像で見せるのは難しい。キャメロンのアバターが大ヒットしたのは3D映像だから。文字やトレーラーではつたわらない。劇場で自分が体験しないと解らないから。」 日本のゲーム界に名を馳せる彼はこう続ける。「今後のMGSシリーズがPSPメインということではないですよ。今回のPWはMGSを携帯したらどういう拡がりがあるかの実験です。次世代機開発で垂直方向だけに上がるのではなく、水平方向にもゲーム性を広げる挑戦をしているつもりです。」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2873" href="http://japan.play.tm/2010/01/23/%e3%80%8e%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%94%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8fpsp%e3%82%aa%e3%83%aa/peacewalker/"><img class="alignnone size-full wp-image-2873" title="Peace Walker" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/01/peacewalker.jpg" alt="" width="650" height="275" /></a></p>
<p>小島秀夫氏はTwitter上でPSPの新作『メタルギアソリッド ピースウォーカー』（以下PW)について多くを語った。</p>
<p><a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/02/25/hideo_kojima_mgs_pw_on_twitter/">Andriasang</a>による英訳によると、小島氏はただ最も勢いのあるゲーム機へと向かって行くのではなく、このシリーズに拡がりを持たせる新たな方法を模索しているといったことについて話している。</p>
<p>小島氏はこのように切り出している。「『PW』の面白さや新しさを映像で見せるのは難しい。キャメロンのアバターが大ヒットしたのは3D映像だから。文字やトレーラーではつたわらない。劇場で自分が体験しないと解らないから。」</p>
<p>日本のゲーム界に名を馳せる彼はこう続ける。「今後のMGSシリーズがPSPメインということではないですよ。今回のPWはMGSを携帯したらどういう拡がりがあるかの実験です。次世代機開発で垂直方向だけに上がるのではなく、水平方向にもゲーム性を広げる挑戦をしているつもりです。」</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>ソニー、PSP売上減少の原因は海賊版のせいと主張</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/02/23/%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%80%81psp%e5%a3%b2%e4%b8%8a%e6%b8%9b%e5%b0%91%e3%81%ae%e5%8e%9f%e5%9b%a0%e3%81%af%e6%b5%b7%e8%b3%8a%e7%89%88%e3%81%ae%e3%81%9b%e3%81%84%e3%81%a8%e4%b8%bb%e5%bc%b5/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 23:31:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiroyuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー・コンピューターエンタテインメント]]></category>
		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[アメリカにおけるPSPの売上が急降下したことを受けて、ソニーは海賊版にその原因があると主張した。競合他社のポータブルゲーム機がこの売上に関わる問題を克服しているにも関わらず、である。 ソニー・コンピューターエンタテインメント・アメリカのRob Dyerは、Industry GamaersとのインタビューでPSPの売上について尋ねられた際、海賊版製品をやり玉に挙げた。Dyer氏は真っ先に、海賊版を今回のポータブルゲーム機にまつわる苦難の原因に挙げた。 「我々は昨年素晴らしいラインアップを用意したと自負している。従って、最大の問題点は海賊版である。今のところ打開策を見つけられずにいる。」 任天堂も同様の問題と戦ってきたが、2009年にDSは記録的な売上を記録した。iPhoneやiPodも海賊版の横行と隣り合わせのはずだが、その影響は感じられない。 PSPにとって、海賊版はさほど大きな問題でないことは明らかである。むしろ原因は、価格の高さと有名タイトルの少なさが“ポータブル”の利点を無価値化している点にあるのではないだろうか。現状打破のための第一歩は、問題がソニー自身であることを認めることである]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-357" href="http://japan.play.tm/2009/04/23/psp%e3%80%81%e8%91%97%e4%bd%9c%e6%a8%a9%e4%be%b5%e5%ae%b3%e8%a1%8c%e7%82%ba%e3%81%8c%e5%a2%97%e5%8a%a0/psp_1/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-357" title="psp" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/04/psp_1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>アメリカにおけるPSPの売上が急降下したことを受けて、ソニーは海賊版にその原因があると主張した。競合他社のポータブルゲーム機がこの売上に関わる問題を克服しているにも関わらず、である。</p>
<p>ソニー・コンピューターエンタテインメント・アメリカのRob Dyerは、<a href="http://www.industrygamers.com/news/psp-to-see-big-big-titles-this-year-promises-sony/">Industry Gamaers</a>とのインタビューでPSPの売上について尋ねられた際、海賊版製品をやり玉に挙げた。Dyer氏は真っ先に、海賊版を今回のポータブルゲーム機にまつわる苦難の原因に挙げた。</p>
<p>「我々は昨年素晴らしいラインアップを用意したと自負している。従って、最大の問題点は海賊版である。今のところ打開策を見つけられずにいる。」</p>
<p>任天堂も同様の問題と戦ってきたが、2009年にDSは記録的な売上を記録した。iPhoneやiPodも海賊版の横行と隣り合わせのはずだが、その影響は感じられない。</p>
<p>PSPにとって、海賊版はさほど大きな問題でないことは明らかである。むしろ原因は、価格の高さと有名タイトルの少なさが“ポータブル”の利点を無価値化している点にあるのではないだろうか。現状打破のための第一歩は、問題がソニー自身であることを認めることである</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.play.tm/2010/02/23/%e3%82%bd%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%80%81psp%e5%a3%b2%e4%b8%8a%e6%b8%9b%e5%b0%91%e3%81%ae%e5%8e%9f%e5%9b%a0%e3%81%af%e6%b5%b7%e8%b3%8a%e7%89%88%e3%81%ae%e3%81%9b%e3%81%84%e3%81%a8%e4%b8%bb%e5%bc%b5/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>『デッドスペース2』携帯機でもリリース</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 12:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[エレクトロニックアーツ]]></category>
		<category><![CDATA[デッドスペース2]]></category>
		<category><![CDATA[ニンテンドーDS]]></category>

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		<description><![CDATA[サバイバルホラー『デッドスペース』の続編『デッドスペース２』が、以前発表があったPS3、Xbox 360、及びPCでのリリースと同時に、機種は確かではないが携帯機で発売されるようだ。 エレクトロニックアーツの2010年会計年度第3四半期経営報告書にて、皮肉にも、未発表であった『デッドスペース２』の携帯機でのリリースが発覚した。その経営報告書では、どの携帯機になるかは明記されていないが、「携帯機」でのリリースであることははっきりしている。 スピンオフとして、『デッドスペース』がPSPかiPhoneとiPod touch、そしてもしかするとニンテンドーDS、いずれかにてリリースされる可能性が高い。ゲーム販売会社は、蔓延する違法コピーや停滞した売上の為、ニンテンドーDSでのリリースをここ12ヶ月間以上控えている傾向にある。 いまいちぱっとしないPSPゲームの売上を考えると、iPhoneでのリリースが予測できるが、エレクトロニックアーツが公式発表を出すまでは、全てはただの推測に過ぎない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-633" href="http://japan.play.tm/2009/05/11/%e3%80%8edead-space-2%e3%80%8f%e3%81%8c%e9%96%8b%e7%99%ba%e4%b8%ad/080325deadspace/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-633" title="dead space" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/05/080325deadspace-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>サバイバルホラー『デッドスペース』の続編『デッドスペース２』が、以前発表があったPS3、Xbox 360、及びPCでのリリースと同時に、機種は確かではないが携帯機で発売されるようだ。</p>
<p><a href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=443622">エレクトロニックアーツの2010年会計年度第3四半期経営報告書</a>にて、皮肉にも、未発表であった『デッドスペース２』の携帯機でのリリースが発覚した。その経営報告書では、どの携帯機になるかは明記されていないが、「携帯機」でのリリースであることははっきりしている。</p>
<p>スピンオフとして、『デッドスペース』がPSPかiPhoneとiPod touch、そしてもしかするとニンテンドーDS、いずれかにてリリースされる可能性が高い。ゲーム販売会社は、蔓延する違法コピーや停滞した売上の為、ニンテンドーDSでのリリースをここ12ヶ月間以上控えている傾向にある。</p>
<p>いまいちぱっとしないPSPゲームの売上を考えると、iPhoneでのリリースが予測できるが、エレクトロニックアーツが公式発表を出すまでは、全てはただの推測に過ぎない。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.play.tm/2010/02/21/%e3%80%8e%e3%83%87%e3%83%83%e3%83%89%e3%82%b9%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b92%e3%80%8f%e6%90%ba%e5%b8%af%e6%a9%9f%e3%81%a7%e3%82%82%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>『モンスターハンター3（tri）』PSPでもリリースか？</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/02/19/%e3%80%8e%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc3%ef%bc%88tri%ef%bc%89%e3%80%8fpsp%e3%81%a7%e3%82%82%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%8b%ef%bc%9f/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 01:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[tri]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[モンスターハンター3]]></category>
		<category><![CDATA[モンハン3]]></category>

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		<description><![CDATA[香港の雑誌GameWaveが『モンスターハンター３(tri)』のPSPでのリリースを予測しているが、もしそれが正しければ、Wiiはそう長い間『モンスターハンター３（tri）』を独占できないだろう。 Siliconeraによると、『モンスターハンター３(tri)』は、今年末までにはPSPに移植されているとその香港雑誌が伝えているようだ。当タイトルは、既にアメリカとイギリスで、4月にWiiでのリリースが決まっている。 この話は、理にかなっている。カプコンの『モンスターハンター』シリーズは、PSPでのトップセラーであり、数百万本の売上を記録している。当然、PSPは日本で栄えているので、新しいタイトルをPSPでリリースすることは、良いビジネスをもたらすだろう。 カプコンは、この件に関してまだ正式なコメントはしていないが、恐らくE3で発表があるのではないだろうか。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2349" href="http://japan.play.tm/2010/01/06/%e3%80%8e%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%80%8f%e4%bb%bb%e5%a4%a9%e5%a0%82%e7%b5%8c%e7%94%b1%e3%81%a7%e3%83%a8%e3%83%bc%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%91/monsterhunter/"><img class="alignnone size-full wp-image-2349" title="Monster Hunter" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/01/monsterhunter.jpg" alt="" width="650" height="318" /></a></p>
<p>香港の雑誌GameWaveが『モンスターハンター３(tri)』のPSPでのリリースを予測しているが、もしそれが正しければ、Wiiはそう長い間『モンスターハンター３（tri）』を独占できないだろう。</p>
<p><a href="http://www.siliconera.com/2010/02/17/rumor-monster-hunter-tri-portable-coming-out-this-year/">Siliconera</a>によると、『モンスターハンター３(tri)』は、今年末までにはPSPに移植されているとその香港雑誌が伝えているようだ。当タイトルは、既にアメリカとイギリスで、4月にWiiでのリリースが決まっている。</p>
<p>この話は、理にかなっている。カプコンの『モンスターハンター』シリーズは、PSPでのトップセラーであり、数百万本の売上を記録している。当然、PSPは日本で栄えているので、新しいタイトルをPSPでリリースすることは、良いビジネスをもたらすだろう。</p>
<div>カプコンは、この件に関してまだ正式なコメントはしていないが、恐らくE3で発表があるのではないだろうか。</div>
]]></content:encoded>
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		<title>『ストリートファイターIV』PSPに対応か？</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 01:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wakana</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[ストリートファイターIV]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーストリートファイターIV]]></category>
		<category><![CDATA[塩沢夏希]]></category>

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		<description><![CDATA[『ストリートファイターIV』の開発者の一人がPSPでこのゲームを出したいという意向を示した。 『Examiner』のブログの翻訳の中で、塩沢夏希氏は、塩沢氏を含むカプコン社の社員達が『ストリートファイターⅣ』をソニーのゲーム機に対応させたいと考えていることを語った。 このゲームはすでにiPhoneに対応している為、PSPに登場させることはそれほど大きな飛躍ではない。 その後に続き、『スーパーストリートファイターIV』は4月末にXbox 360とプレイステーション3対応で発売予定だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-887" href="http://japan.play.tm/2009/05/23/%e3%82%ab%e3%83%97%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%80%81iphone%e5%90%91%e3%81%91%e3%81%ab10%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%92%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/streetfighter4/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-887" title="streetfighter4" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/05/streetfighter4-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>『ストリートファイターIV』の開発者の一人がPSPでこのゲームを出したいという意向を示した。</p>
<p>『<a href="http://www.examiner.com/examiner/x-6894-Video-Game-News-Examiner~y2010m2d16-Capcom-wants-Street-Fighter-IV-on-PSP">Examiner</a>』の<a href="http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/nakky_blog/2010/02/12_1641.html">ブログ</a>の翻訳の中で、塩沢夏希氏は、塩沢氏を含むカプコン社の社員達が『ストリートファイターⅣ』をソニーのゲーム機に対応させたいと考えていることを語った。</p>
<p>このゲームはすでにiPhoneに対応している為、PSPに登場させることはそれほど大きな飛躍ではない。</p>
<p>その後に続き、『スーパーストリートファイターIV』は4月末にXbox 360とプレイステーション3対応で発売予定だ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PSP、日本での売り上げ首位に</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/02/16/psp%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e3%81%ae%e5%a3%b2%e3%82%8a%e4%b8%8a%e3%81%92%e9%a6%96%e4%bd%8d%e3%81%ab/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 00:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hiroyuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[ハードウェア]]></category>
		<category><![CDATA[売上]]></category>

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		<description><![CDATA[日本における先週のゲーム機本体の売り上げにおいて、PSPが4万3000台超でトップとなった。 任天堂のWiiが3万6000台で次点に、それに2万8000台のニンテンドーDsi LLと2万5000台のPS3が続く形となった。 それを通常版DSiが大台割れの1万9000台で追いかけ、続いてDS Liteが大きく差をつけられる5000台、Xbox 360が3000台、PS2が2000台、ペースの落ちたPSP Goの1500台という結果になっている。 日本での販売数をめぐる更なるニュースは、近い将来にまたお伝えしよう]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-913" href="http://japan.play.tm/2009/06/01/psp-go%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%8c%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%af/pspgo1/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-913" title="pspgo1" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/06/pspgo1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>日本における先週のゲーム機本体の売り上げにおいて、PSPが4万3000台超でトップとなった。</p>
<p>任天堂のWiiが3万6000台で次点に、それに2万8000台のニンテンドーDsi LLと2万5000台のPS3が続く形となった。</p>
<p>それを通常版DSiが大台割れの1万9000台で追いかけ、続いてDS Liteが大きく差をつけられる5000台、Xbox 360が3000台、PS2が2000台、ペースの落ちたPSP Goの1500台という結果になっている。</p>
<p>日本での販売数をめぐる更なるニュースは、近い将来にまたお伝えしよう</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.play.tm/2010/02/16/psp%e3%80%81%e6%97%a5%e6%9c%ac%e3%81%a7%e3%81%ae%e5%a3%b2%e3%82%8a%e4%b8%8a%e3%81%92%e9%a6%96%e4%bd%8d%e3%81%ab/feed/</wfw:commentRss>
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