EA社のDavid DeMartini氏は、巨額開発予算の日々はもうすぐ終わるだろうと考える。
David DeMartini氏はゲーム開発予算の高騰はピークに達しており、今後予算規模の縮小が始まるだろうと語った。
氏は「ゲーム開発予算は実に現在ピークに達しており、今後は逆方向つまり予算の縮小へと傾いて行くと思う。ゲームにとって適切な開発予算というものは存在しないだろう。むしろ、いかに大きな作品アイデアを持ち、その作品アイデアを元に、90%ポジティブに評価されるゲームを作成するのに、開発チームがいくら必要とするかにあるんだ。」と氏は述べた。
氏は予算縮小の原因として、消費者がゲーム情報に精通している点を挙げている。続けて、「消費者は実によくゲーム情報を入手している。以前なら駄作をこっそりリリースしようとも、割といい販売本数を記録したりしたものだが、最近では、あらゆる情報源から消費者がゲーム評価を入手しており、ゲームについて何も知らないまま購入に踏み切る消費者というものは存在しないと思う。」と語った。
ニュースソース提供元:IndustryGamers





