EAはE3 2009において、『FIFA 10』の詳細を発表した。
一番の見所は、以前よりも熟練した動作で相手選手をかわせる「史上初の」360度ドリブルシステムを含む、改良されたゲーム操作だ。これに最新のアニーメーション技術と掛け合わせ、「身体プレイにおける自由性」というEAのコンセプトを作り上げた。
また、さらに奥行きのあるマネージメントモードを採用し、より現実的な選手交換や成長グラフなど50以上の大がかりな改良を行った。
「2億7500万の試合がオンライン上でプレイされてきたことに伴い、『FIFA 10』をほとんどのファンが満足する形に磨き上げることが出来た。」と副社長であり、FIFAフランチャイズのエグゼクティブプロデューサーAndrew Wilson氏はいう。「我々は様々な要望を聞き入れ、選手のコントロールや反応、頭脳を向上させるため、また我々が世界一信頼できると感じるサッカーゲームを作り上げるため、その要望に応えてきた。」
さらなる情報は、6月5日に0になるFIFAのウェブサイトのカウントダウンによって公開されるという。
