記者達との会談で、任天堂の宮本 茂氏は、今週明らかになったPS3とXbox 360のモーションコントロール技術について語った。
氏は、任天堂では技術デモンストレーションより先にゲームが出来ていたといい、マイクロソフトとソニーに関して、新技術に対する優秀なソフトウェアを開発する能力に疑問を呈している。
さらに、宮本氏はモーションコントロールの進化という部門に関して、任天堂は独自の進歩を遂げているという。全身を使った動作に熱心に取り組んでいる、と氏は結んだ。
記者達との会談で、任天堂の宮本 茂氏は、今週明らかになったPS3とXbox 360のモーションコントロール技術について語った。
氏は、任天堂では技術デモンストレーションより先にゲームが出来ていたといい、マイクロソフトとソニーに関して、新技術に対する優秀なソフトウェアを開発する能力に疑問を呈している。
さらに、宮本氏はモーションコントロールの進化という部門に関して、任天堂は独自の進歩を遂げているという。全身を使った動作に熱心に取り組んでいる、と氏は結んだ。
Don Mattrick氏が、Xbox 360向けの全身を使ったモーションコントローラーを発表した。マイクロソフトは、本物のコントローラーなしのゲームプレイを約束した。現在のXbox 360はもちろん、今後発売されるゲーム機すべてに対応する予定だという。
動きに加え、この新システムではボイスコントロールも含み、Xbox Liveとの完全な調和も特徴で、現時点では“Natal”というコードネームがつけられている。
格闘ゲーム、モンスターが踊るゲーム、レースゲームなどが参考として公開され、その他ゲームのスナップショットも提示された。
スティーブン・スピルバーグ監督が、この新システムの紹介を手助けし、全身を使ったモーションコントロールは、この分野の先駆け的存在のWiiより、さらに優れた技術となっていると述べた。監督は、双方向機能の新たなレベルを語り、「車輪の再発明ではないが、車輪自体を全く除いたもの」だとコメントしている。 (more…)
J Allardというサインの入った、Xbox 360用新モーションコントロールの特許がオンライン上で確認され、“Magic Wand(魔法の杖)”と呼ばれる周辺機器の存在も明らかになった。
その“Magic Wand”は「Wandによる方向やジェスチャーを感知して、一つ以上のセンサーを利用でき、さらにその動きに基づき、ゲーム内環境構成要素をアップグレードすることもできる」
Xbox 360に対応するモーションコントロールが計画されていることは、既に噂として広まっており、今年のE3で正式発表されるのではないかと議論を呼んでいる。