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	<title>play.tm 日本 &#187; プレイステーションネットワーク</title>
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		<title>「PlayStation Plus」初期情報公開</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/06/28/%e3%80%8cplaystation-plus%e3%80%8d%e5%88%9d%e6%9c%9f%e6%83%85%e5%a0%b1%e5%85%ac%e9%96%8b/</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jun 2010 21:43:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kae</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[ソニーは来週の月曜よりサービスが開始される、プレイステーションネットワーク（PSN）でのプレミアムサービス、「PlayStation Plus」の一部詳細情報を公開した。 欧州サービス開始後、最初の一ヶ月以内に加入する早期導入者には、スタンダード版『リトルビッグプラネット』を丸ごとプレゼントするという太っ腹な特典がつく。 更に８月３日迄の期間限定無料サービスには、『ワイプアウト HD』、『フィールドランナーズ』、『Age of Zombies PS Minis』、『デストラクションダービー』（PS1タイトル）、及び『Satter』と『Savage Moon』のトライアルがある。 加えて『Killzone 2』の追加コンテンツ“スチール＆チタンパック”や『Fat Princess』のプレミアムアバターを２つ、『リトルビッグプラネット』とプレイステーションの&#8217;Game is Just the Start&#8217;ダイナミックカスタムテーマが無料対象コンテンツとなる。 また、『Heavy Rain』や『ModNation Racers』のデモを始め、『リトルビッグプラネット』向け『ロコロコ』コスチューム、『ゴッド・オブ・ウォー』パックをそれぞれ５50％OFF、ダウンロードコンテンツ『Gravity Crash』、『Fat Princess』をそれぞれ20％OFFにて提供する。 翌月の特典にはPS１タイトルの『Zen Pinball』、『Blast-Off』、『Alien Zombie Death』、ダウンロードコンテンツ『MotorStorm Pacific Rift: Adrenaline Pack』、『Heavy Rain Crime Scene』やPlayStation Plusのダイナミックカスタムテーマがある。ゲームトライアルタイトルは『Infamous悪名高き男』及び『Mushroom Wars』の予定。 ニュースソース提供元：VG247]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ソニーは来週の月曜よりサービスが開始される、プレイステーションネットワーク（PSN）でのプレミアムサービス、「PlayStation Plus」の一部詳細情報を公開した。</p>
<p>欧州サービス開始後、最初の一ヶ月以内に加入する早期導入者には、スタンダード版『リトルビッグプラネット』を丸ごとプレゼントするという太っ腹な特典がつく。</p>
<p>更に８月３日迄の期間限定無料サービスには、『ワイプアウト HD』、『フィールドランナーズ』、『Age of Zombies PS Minis』、『デストラクションダービー』（PS1タイトル）、及び『Satter』と『Savage Moon』のトライアルがある。<br />
加えて『Killzone 2』の追加コンテンツ“スチール＆チタンパック”や『Fat Princess』のプレミアムアバターを２つ、『リトルビッグプラネット』とプレイステーションの&#8217;Game is Just the Start&#8217;ダイナミックカスタムテーマが無料対象コンテンツとなる。<br />
また、『Heavy Rain』や『ModNation Racers』のデモを始め、『リトルビッグプラネット』向け『ロコロコ』コスチューム、『ゴッド・オブ・ウォー』パックをそれぞれ５50％OFF、ダウンロードコンテンツ『Gravity Crash』、『Fat Princess』をそれぞれ20％OFFにて提供する。</p>
<p>翌月の特典にはPS１タイトルの『Zen Pinball』、『Blast-Off』、『Alien Zombie Death』、ダウンロードコンテンツ『MotorStorm Pacific Rift: Adrenaline Pack』、『Heavy Rain Crime Scene』やPlayStation Plusのダイナミックカスタムテーマがある。ゲームトライアルタイトルは『Infamous悪名高き男』及び『Mushroom Wars』の予定。</p>
<p>ニュースソース提供元：<a href="http://www.vg247.com/2010/06/24/sony-reveals-first-playstation-plus-content/">VG247</a></p>
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		<title>「PlayStation Plus」が公開</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[ソニーは遂に、プレイステーションネットワーク（PSN）でのプレミアムサービスを発表した。 このサービスは、Xbox Liveのゴールド会員制と同様に、独占公開や速い段階でのデモへのアクセス、特別なコンテンツ、PSNで購入できるゲームのディスカウント、さらには無料ゲームも提供されるようだ。 「PlayStation Plus」は年間59.99ドル、期間限定で最初の３ヶ月は無料で提供される。 公開後最初の１ヶ月の間にサービスを購入した会員は、『Wipeout HD』、トライアル版『Infamous』、『RallyCross PS Mini』が無料でもらえる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ソニーは遂に、プレイステーションネットワーク（PSN）でのプレミアムサービスを発表した。</p>
<p>このサービスは、Xbox Liveのゴールド会員制と同様に、独占公開や速い段階でのデモへのアクセス、特別なコンテンツ、PSNで購入できるゲームのディスカウント、さらには無料ゲームも提供されるようだ。</p>
<p>「PlayStation Plus」は年間59.99ドル、期間限定で最初の３ヶ月は無料で提供される。</p>
<p>公開後最初の１ヶ月の間にサービスを購入した会員は、『Wipeout HD』、トライアル版『Infamous』、『RallyCross PS Mini』が無料でもらえる。</p>
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		<title>懐かしのドリームキャストタイトル、PSNとXBLAで配信決定</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/06/13/%e6%87%90%e3%81%8b%e3%81%97%e3%81%ae%e3%83%89%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%ab%e3%80%81psn%e3%81%a8xbla%e3%81%a7%e9%85%8d%e4%bf%a1/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 00:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kae</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Crazy Taxi]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
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		<category><![CDATA[ソニックアドベンチャー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[セガは数ヶ月に渡る検討の結果、ドリームキャストの作品をPSNとXBLAで配信すると発表。 配信が決定したクラシックタイトル第一弾は、アーケードゲーム『Crazy Taxi』と、ソニックシリーズ初の３D作品『ソニックアドベンチャー』の２本。 どちらのゲームにもHD修正が施され、オンラインスコアボードやアチーブメントが追加されるらしい。 当面のところ、『ソニック』がドリームキャストのヨーロッパリリース11周年を記念し、今秋発売される予定である。 両タイトルも、来週開催のE3のセガブースにて出展される予定である。 ニュースソース提供：VG247]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-1504" href="http://japan.play.tm/2009/11/24/%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7%e3%80%8ethe-sonic-classic-collection%e3%80%8f%e3%81%ae%e5%99%82/sonic-2/"><img class="alignnone size-full wp-image-1504" title="sonic" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/11/sonic.jpg" alt="" width="650" height="327" /></a></p>
<p>セガは数ヶ月に渡る検討の結果、ドリームキャストの作品をPSNとXBLAで配信すると発表。</p>
<p>配信が決定したクラシックタイトル第一弾は、アーケードゲーム『Crazy Taxi』と、ソニックシリーズ初の３D作品『ソニックアドベンチャー』の２本。</p>
<p>どちらのゲームにもHD修正が施され、オンラインスコアボードやアチーブメントが追加されるらしい。</p>
<p>当面のところ、『ソニック』がドリームキャストのヨーロッパリリース11周年を記念し、今秋発売される予定である。</p>
<p>両タイトルも、来週開催のE3のセガブースにて出展される予定である。</p>
<p>ニュースソース提供：<a href="http://www.vg247.com/2010/06/10/crazy-taxi-and-sonic-adventure-hitting-xbl-and-psn/">VG247</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>カプコン、iPad対応ゲームの開発を拡大</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/05/20/%e3%82%ab%e3%83%97%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%80%81ipad%e5%af%be%e5%bf%9c%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%82%92%e6%8b%a1%e5%a4%a7/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 May 2010 22:23:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
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		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
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		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[辻本春弘]]></category>

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		<description><![CDATA[Xbox LiveとPlayStation Network上での、ダウンロードゲームで学んだ成功により、カプコンはiPadへのカタログの拡大を目指しているようだ。 カプコン社長、辻本春弘氏はFinancial Timesに、ゲームの開発をiPadと、ソーシャルネットワーキングサービスFacebookへ拡大したいと思っていることを語った。 辻本氏は、iPhoneやiPod touch、iPadのような新しいデバイスへの参入に向けた、デジタルメディアポイントの上昇について説明した。カプコンは、そういったデバイス向けのゲームをもっと開発することにより、売上が上昇することを期待している。 Project NatalやPlaystation Move対応の可能性に話が及ぶと、辻本氏はもっと慎重になった。Apple社の携帯機の直接のライバル、Nintendo 3DSについても、同様に言葉を濁している。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-2973" href="http://japan.play.tm/2010/01/28/%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ab%e3%80%81%e3%82%bf%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88%e3%80%8cipad%e3%80%8d%e3%82%92%e7%99%ba%e8%a1%a8/ipad/"><img class="alignnone size-full wp-image-2973" title="iPad" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/01/ipad.jpg" alt="" width="650" height="300" /></a></p>
<p>Xbox LiveとPlayStation Network上での、ダウンロードゲームで学んだ成功により、カプコンはiPadへのカタログの拡大を目指しているようだ。</p>
<p>カプコン社長、辻本春弘氏は<a href="http://www.ft.com/cms/s/a8b59166-6103-11df-9bf0-00144feab49a,Authorised=false.html?_i_location=http://www.ft.com/cms/s/0/a8b59166-6103-11df-9bf0-00144feab49a.html&amp;_i_referer=http://play.tm/news/30290/capcom-to-push-more-ipad-games/">Financial Times</a>に、ゲームの開発をiPadと、ソーシャルネットワーキングサービスFacebookへ拡大したいと思っていることを語った。</p>
<p>辻本氏は、iPhoneやiPod touch、iPadのような新しいデバイスへの参入に向けた、デジタルメディアポイントの上昇について説明した。カプコンは、そういったデバイス向けのゲームをもっと開発することにより、売上が上昇することを期待している。</p>
<p>Project NatalやPlaystation Move対応の可能性に話が及ぶと、辻本氏はもっと慎重になった。Apple社の携帯機の直接のライバル、Nintendo 3DSについても、同様に言葉を濁している。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSN接続障害による打撃</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:13:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yumi</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[プレイステーション・ネットワークはつい先日、24時間以上の深刻な接続障害に苦しんだ。ソニー自体が抱えている広範囲に渡る技術的な問題に、PSNは悩まされている。 PSNの失態による被害は、マルチププレイヤーのユーザーだけには留まらず、トロフィー情報をアップデートするのにPSNへの接続が必要となる『Heavy Rain』のようなゲームのプレイヤーにまで及んだ。 ソニー側は謝罪の構えで、エンジニアが問題の解決に懸命に取り組むことを保証している。 さらに、Joystiqの情報によると、PSNに接続出来なくなったPS3の時計表示が、明白な理由無く「1999/12/31」に戻ってしまうという怪奇現象も起こっている。 さらなる情報は入り次第お知らせする。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3778" href="http://japan.play.tm/2010/03/03/psn%e6%8e%a5%e7%b6%9a%e9%9a%9c%e5%ae%b3%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b%e6%89%93%e6%92%83/psn/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3778" title="PSN" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/PSN-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>プレイステーション・ネットワークはつい先日、24時間以上の深刻な接続障害に苦しんだ。ソニー自体が抱えている広範囲に渡る技術的な問題に、PSNは悩まされている。</p>
<p>PSNの失態による被害は、マルチププレイヤーのユーザーだけには留まらず、トロフィー情報をアップデートするのにPSNへの接続が必要となる『Heavy Rain』のようなゲームのプレイヤーにまで及んだ。</p>
<p>ソニー側は謝罪の構えで、エンジニアが問題の解決に懸命に取り組むことを保証している。</p>
<p>さらに、<a href="http://www.joystiq.com/2010/02/28/psn-is-down-some-titles-experiencing-game-crashing-errors/">Joystiq</a>の情報によると、PSNに接続出来なくなったPS3の時計表示が、明白な理由無く「1999/12/31」に戻ってしまうという怪奇現象も起こっている。</p>
<p>さらなる情報は入り次第お知らせする。</p>
<div><span style="font-family: 'Hiragino Kaku Gothic ProN', 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif; font-size: small;"><br />
</span></div>
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		</item>
		<item>
		<title>プレイステーションネットワークにNeoGeoのゲーム出現？</title>
		<link>http://japan.play.tm/2010/03/03/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%83%8d%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%abneogeo%e3%81%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%87%ba/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[ASO II]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGeo]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[SNK]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[ベースボールスターズ]]></category>
		<category><![CDATA[リーグ・ボーリング]]></category>
		<category><![CDATA[得点王 Super Sidekicks]]></category>

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		<description><![CDATA[SNKの伝説的な家庭用、アーケード双方のクラシックゲームが、プレイステーション・ネットワーク上に現れるようだ。 ESRBは、いくつかのNeoGeo初期タイトルが、PS3用ダウンロードソフトとして準備済だと公表した。 Kotakuの調査によると、そのタイトルは、『ベースボールスターズ』、『ASO II』、『リーグ・ボーリング』、『得点王－Super Sidekicks―』である。 これは、PCエンジンのゲームが、PCエンジンアーカイブスとして、プレイステーションネットワーク上に登場するというニュースに続き、GDCで公式発表がある予定となっている。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-3773" href="http://japan.play.tm/2010/03/03/%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%83%8d%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%abneogeo%e3%81%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%87%ba/neo_cont2/"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3773" title="NeoGeo" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2010/03/neo_cont2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>SNKの伝説的な家庭用、アーケード双方のクラシックゲームが、プレイステーション・ネットワーク上に現れるようだ。</p>
<p>ESRBは、いくつかのNeoGeo初期タイトルが、PS3用ダウンロードソフトとして準備済だと公表した。</p>
<p><a href="http://kotaku.com/5483001/neo-geo-arcade-classics-coming-to-playstation-store">Kotaku</a>の調査によると、そのタイトルは、『ベースボールスターズ』、『ASO II』、『リーグ・ボーリング』、『得点王－Super Sidekicks―』である。</p>
<p>これは、PCエンジンのゲームが、PCエンジンアーカイブスとして、プレイステーションネットワーク上に登場するというニュースに続き、GDCで公式発表がある予定となっている。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>PSN、会員制サービス実施の方向へ</title>
		<link>http://japan.play.tm/2009/11/24/psn%e3%80%81%e4%bc%9a%e5%93%a1%e5%88%b6%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9%e5%ae%9f%e6%96%bd%e3%81%ae%e6%96%b9%e5%90%91%e3%81%b8/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mamiko</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[SCE]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー・コンピュータエンターテイメント]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[平井一夫]]></category>

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		<description><![CDATA[Xbox Liveが会員制サービスを行う一方で、ソニーのPSNは今後サービスの拡張などにより変更される可能性はあるものの、これまで立派に無料サービスを続けている。 将来の有料会員制化を示唆するリークに答える形で、ソニー・コンピュータエンターテイメントヨーロッパは、代表取締役社長兼グループCEOである平井一夫氏の引用文を発表した。（VG247より） それによると、PSNにおける現在のレベルのサービスは無料のまま継続されるが、この先プレミアムコンテンツや他のサービスを提供する会員パッケージが登場するようだ。 「SCEはユーザーに対し、ハードウェアやソフトウェア、周辺機器、そしてプレイステーションネットワークのコンビネーションを利用した新しいエンターテイメントを提供することにより、一層のセールス拡大を目指している。」平井氏はこう説明する。 「特にオンラインの分野において、我々は現在の無料サービスに加えてプレミアムコンテンツやサービスを提供する、会員制モデル売り出しの可能性について調査を行っている。」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1495" title="kaz-hirai" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/11/kaz-hirai-150x150.jpg" alt="kaz-hirai" width="150" height="150" />Xbox Liveが会員制サービスを行う一方で、ソニーのPSNは今後サービスの拡張などにより変更される可能性はあるものの、これまで立派に無料サービスを続けている。</p>
<p>将来の有料会員制化を示唆するリークに答える形で、ソニー・コンピュータエンターテイメントヨーロッパは、代表取締役社長兼グループCEOである平井一夫氏の引用文を発表した。（<a href="http://www.vg247.com/2009/11/19/hirai-current-psn-service-to-remain-free-subs-for-premium-content-and-services/">VG247</a>より）</p>
<p>それによると、PSNにおける現在のレベルのサービスは無料のまま継続されるが、この先プレミアムコンテンツや他のサービスを提供する会員パッケージが登場するようだ。</p>
<p>「SCEはユーザーに対し、ハードウェアやソフトウェア、周辺機器、そしてプレイステーションネットワークのコンビネーションを利用した新しいエンターテイメントを提供することにより、一層のセールス拡大を目指している。」平井氏はこう説明する。</p>
<p>「特にオンラインの分野において、我々は現在の無料サービスに加えてプレミアムコンテンツやサービスを提供する、会員制モデル売り出しの可能性について調査を行っている。」</p>
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		<title>米Netflixが来月PS3に登場</title>
		<link>http://japan.play.tm/2009/10/27/%e7%b1%b3netflix%e3%81%8c%e6%9d%a5%e6%9c%88ps3%e3%81%ab%e7%99%bb%e5%a0%b4/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 00:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[Jack Tretton]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[映画]]></category>

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		<description><![CDATA[映画のオンデマンドサービス「Netflix」からの正式発表によると、2009年11月から北米で、PS3で同サービスが公開されるという。このサービスは現在、Xbox 360のみで利用可能となっている。 Netflixはプレイステーションネットワーク（PSN）上で公開され、追加料金などは一切かからない。しかしながら、情報によると、ストリーミングBlu-rayディスク（無料提供）が必要となるという。 「プレイステーション3システムは常にゲーム以上のものが優れていたが、もうすぐ映画やテレビ番組を楽しむために消費者に様々なオプションを提供する業界唯一のプラットフォームとなるだろう」とSCEA（Sony Computer Entertainment America）CEO、Jack Tretton氏は満足げだ。 「Blu-rayディスクやDVD、PSNビデオ配信サービスからのダウンロード、またはNetflixから直接ストリーミングビデオなど、いずれのうちどれかでコンテンツを視聴したいなら、PS3システムが唯一その解決策すべてを有するシステムだ」 うわさによると、Wiiでも将来似たようなサービスが開始される可能性があるといい、マイクロソフトはひとつ大きな”Xbox Live独占”コンテンツを失ったようだ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>映画のオンデマンドサービス「Netflix」からの正式発表によると、2009年11月から北米で、PS3で同サービスが公開されるという。このサービスは現在、Xbox 360のみで利用可能となっている。</p>
<p>Netflixはプレイステーションネットワーク（PSN）上で公開され、追加料金などは一切かからない。しかしながら、情報によると、ストリーミングBlu-rayディスク（無料提供）が必要となるという。</p>
<p>「プレイステーション3システムは常にゲーム以上のものが優れていたが、もうすぐ映画やテレビ番組を楽しむために消費者に様々なオプションを提供する業界唯一のプラットフォームとなるだろう」とSCEA（Sony Computer Entertainment America）CEO、Jack Tretton氏は満足げだ。</p>
<p>「Blu-rayディスクやDVD、PSNビデオ配信サービスからのダウンロード、またはNetflixから直接ストリーミングビデオなど、いずれのうちどれかでコンテンツを視聴したいなら、PS3システムが唯一その解決策すべてを有するシステムだ」</p>
<p>うわさによると、Wiiでも将来似たようなサービスが開始される可能性があるといい、マイクロソフトはひとつ大きな”Xbox Live独占”コンテンツを失ったようだ。</p>
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		<title>2010年春に、パワーアップしたプレイステーションネットワーク？</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:47:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー・コンピュータエンタテインメント]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[平井 一夫]]></category>

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		<description><![CDATA[Fortuneによると、ソニーが新装拡張したバージョンのプレイステーションネットワークを来春公開する予定だという。 かなり改良された新バージョンは、ソニーの様々なディバイスを接続、従来の枠組みに捕われない形でプレイステーションのディバイスと提携できるようになると言われている。 同誌は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長である平井 一夫氏を引き合いに出し、改訂されたPSNはよりオープンで、その一例として「カメラから画像をTVに映したり、ビデオを編集・上映したり、友人と共有、ストレージなどの機能がより容易になる」としている。 「現在、各々のディバイスでどうような外観にするかということが課題として残っており、後は公開プランのみだ」と平井氏は同誌に語っている。「都市計画と同様、我々は小規模からスタートする。ニューヨークを一晩で建設する必要は無い」]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://money.cnn.com/2009/06/24/technology/sony_digital_transformation.fortune/index.htm?postversion=2009062510">Fortune</a>によると、ソニーが新装拡張したバージョンのプレイステーションネットワークを来春公開する予定だという。</p>
<p>かなり改良された新バージョンは、ソニーの様々なディバイスを接続、従来の枠組みに捕われない形でプレイステーションのディバイスと提携できるようになると言われている。</p>
<p>同誌は、ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長である平井 一夫氏を引き合いに出し、改訂されたPSNはよりオープンで、その一例として「カメラから画像をTVに映したり、ビデオを編集・上映したり、友人と共有、ストレージなどの機能がより容易になる」としている。</p>
<p>「現在、各々のディバイスでどうような外観にするかということが課題として残っており、後は公開プランのみだ」と平井氏は同誌に語っている。「都市計画と同様、我々は小規模からスタートする。ニューヨークを一晩で建設する必要は無い」</p>
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		<title>『ファイナルファンタジーVII』がPSNに登場</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 23:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2009]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[ファイナルファンタジーVII]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[プレイステーションネットワークは現在、世界55カ国、2500万人のユーザがおり、90の独占タイトルが公開されている。ソニーのJack Tretton氏によると、さらに50のPSoneタイトルが計画されており、その一環として『ファイナルファンタジーVII』が本日公開される。 ソニーはさらに、ホームサービスの成功を喜んでおり、世界で毎月100アイテムが追加される予定だという。『SOCOM』や『Buzz』などからのコンテンツも追加されるようだ。 ソーシャル・インタラクティブがホームシアターの核となっており、氏はサービスの重要性を語った。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>プレイステーションネットワークは現在、世界55カ国、2500万人のユーザがおり、90の独占タイトルが公開されている。ソニーのJack Tretton氏によると、さらに50のPSoneタイトルが計画されており、その一環として『ファイナルファンタジーVII』が本日公開される。</p>
<p>ソニーはさらに、ホームサービスの成功を喜んでおり、世界で毎月100アイテムが追加される予定だという。『SOCOM』や『Buzz』などからのコンテンツも追加されるようだ。</p>
<p>ソーシャル・インタラクティブがホームシアターの核となっており、氏はサービスの重要性を語った。</p>
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		<title>『メタルギアソリッド』がプレイステーションネットワークに</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 15:30:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Spec Ops: Covert Assault]]></category>
		<category><![CDATA[Spec Ops: Ranger Elite]]></category>
		<category><![CDATA[バイオハザード]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>
		<category><![CDATA[メタルギアソリッド]]></category>
		<category><![CDATA[レインボー・シックス]]></category>

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		<description><![CDATA[ESRB（エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会）は、『メタルギアソリッド』と『バイオハザード DIRECTOR&#8217;S CUT』のPS3とPSPでのリリースを承認した。 これらのプレイステーションネットワーク（PSN）での公開に加え、『Spec Ops: Covert Assault』『Spec Ops: Ranger Elite』、トム・クランシー原作『Rainbow Six（レインボー・シックス）』が計画中だという。これら３作は、ダウンロード可能コンテンツとしてのリリースであるかどうかは定かでない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ESRB（エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会）は、『メタルギアソリッド』と『バイオハザード DIRECTOR&#8217;S CUT』のPS3とPSPでのリリースを承認した。</p>
<p>これらのプレイステーションネットワーク（PSN）での公開に加え、『Spec Ops: Covert Assault』『Spec Ops: Ranger Elite』、トム・クランシー原作『Rainbow Six（レインボー・シックス）』が計画中だという。これら３作は、ダウンロード可能コンテンツとしてのリリースであるかどうかは定かでない。</p>
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		<item>
		<title>PSNが“オープン”に—Stringer氏</title>
		<link>http://japan.play.tm/2009/05/12/psn%e3%81%8c%e2%80%9c%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e2%80%9d%e3%81%ab/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 20:23:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Howard Stringer]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[ソニー]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[ソニー社長Howard Stringer氏はNikkei Electronicsに対し、プレイステーション・ネットワークがオープンシステム化の一環として、他のプラットフォームに対して公開される予定だと語った。 PSNオンライン・プラットフォームはPS3とPSPでのみ使用できるが、Stringer氏によると、これらは今後大きく変わることになるという。 「我々はPS3において、新たな非常に優れた技術を開発したが、大きなコストがかかった。今回、少し違った形でのアプローチを採用し、PS3をウェブサービスにおけるプラットフォームへと進化させている」と氏は説明する。 「多くの人々がソニーのコンテンツ・ダウンロードサービスは機能しないだろうと思っていただろうが、現在、ネットワークゲームやビデオなどをPS3ユーザに提供するプレイステーションネットワークの形となってからは、あまり悪くない位置にいる。デジタル著作権管理（DRM）はMarlinをベースとしており、オープンスキームは様々な企業により開発された」 氏は、ソニーが既に「閉塞的なシステムからオープンなものになりはじめている」と述べる。 さらに、「ネットワークの可能性がPS3の売上台数により限定されてしまうため、次は、プレイステーションネットワークをPS3以外のハードウェアにも展開するだろう。ソニーは、各々の製品に対して一貫した構成を持ち、また、変更を拒絶する組織の構成も持っていることから、このネットワークの成長を成功させるには、多少なりとも時間がかかると思う。しかしながら、多くの従業員がこの件に関して、私と同じ意見を持っている」 しかし、ソニーは次のステージで、PSNをどこに配置するつもりなのだろうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-655" title="howard_stringer" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/05/howard_stringer-150x150.jpg" alt="howard_stringer" width="150" height="150" />ソニー社長Howard Stringer氏は<a href="http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20090427/169423/?P=1">Nikkei Electronics</a>に対し、プレイステーション・ネットワークがオープンシステム化の一環として、他のプラットフォームに対して公開される予定だと語った。</p>
<p>PSNオンライン・プラットフォームはPS3とPSPでのみ使用できるが、Stringer氏によると、これらは今後大きく変わることになるという。</p>
<p>「我々はPS3において、新たな非常に優れた技術を開発したが、大きなコストがかかった。今回、少し違った形でのアプローチを採用し、PS3をウェブサービスにおけるプラットフォームへと進化させている」と氏は説明する。</p>
<p>「多くの人々がソニーのコンテンツ・ダウンロードサービスは機能しないだろうと思っていただろうが、現在、ネットワークゲームやビデオなどをPS3ユーザに提供するプレイステーションネットワークの形となってからは、あまり悪くない位置にいる。デジタル著作権管理（DRM）はMarlinをベースとしており、オープンスキームは様々な企業により開発された」</p>
<p>氏は、ソニーが既に「閉塞的なシステムからオープンなものになりはじめている」と述べる。</p>
<p>さらに、「ネットワークの可能性がPS3の売上台数により限定されてしまうため、次は、プレイステーションネットワークをPS3以外のハードウェアにも展開するだろう。ソニーは、各々の製品に対して一貫した構成を持ち、また、変更を拒絶する組織の構成も持っていることから、このネットワークの成長を成功させるには、多少なりとも時間がかかると思う。しかしながら、多くの従業員がこの件に関して、私と同じ意見を持っている」</p>
<p>しかし、ソニーは次のステージで、PSNをどこに配置するつもりなのだろうか？</p>
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		<title>セガ『OutRun』最新作、XBLAとPSNでオンライン配信</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 13:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[OutRun Online Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Liveアーケード]]></category>
		<category><![CDATA[セガ]]></category>
		<category><![CDATA[プレイステーションネットワーク]]></category>

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		<description><![CDATA[セガの人気アーケードゲーム『OutRun』の最新作『OutRun Online Arcade』が、プレイステーションネットワーク（PSN）とXbox Liveアーケードで来週水曜日に公開される。 今作では、オンラインでのランキングボードのほか、15のコースと10台の車、最大６人でのオンライン対戦が楽しめるという ゲームはXbox Liveアーケードで800マイクロソフトポイント、またPSNでは10USドルで購入できる。 さらにセガは、新たにコンテストを開催するという。コースはまだ未定だが、ベストラップを獲得したプレイヤーは、イタリア旅行とフェラーリ博物館でのツアーが贈られる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-171" title="outrun online arcade" src="http://japan.play.tm/wp-content/uploads/2009/04/20081221outrun03.jpg" alt="outrun online arcade" width="650" height="365" /></p>
<p>セガの人気アーケードゲーム『OutRun』の最新作『OutRun Online Arcade』が、プレイステーションネットワーク（PSN）とXbox Liveアーケードで来週水曜日に公開される。</p>
<p>今作では、オンラインでのランキングボードのほか、15のコースと10台の車、最大６人でのオンライン対戦が楽しめるという</p>
<p>ゲームはXbox Liveアーケードで800マイクロソフトポイント、またPSNでは10USドルで購入できる。</p>
<p>さらにセガは、新たにコンテストを開催するという。コースはまだ未定だが、ベストラップを獲得したプレイヤーは、イタリア旅行とフェラーリ博物館でのツアーが贈られる。</p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ou1fJ6CoRcI&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ou1fJ6CoRcI&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
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